Malú y el marciano del ordenador
- Primera publicación
- 1998
- Páginas
- 89
Acerca de este libro
En casa de Malú se presenta un largo y prometedor puente festivo; aunque no será como Malú se imagina. Tendrá que quedarse con su abuela Balbina, una anciana que cuenta historias a todas horas y que siempre está tejiendo colchas. Pero, lejos de aburrirse, se encontrará con un marciano que la someterá a una terrible prueba.
Con esta obra, Blanca Álvarez, escritora y periodista, acerca a los niños al mundo de sus abuelos, tantas veces olvidado, gracias a un ingenio de nuestros días: los juegos informáticos.
Contenido
- 1. Un viaje inesperado
- 2. El juego
- 3. La petición del vencedor
- 4. En el cuerpo de otra persona
- 5. La historia de Luz
- 6. Un día lleno de sorpresas
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Datos del libro
- Autor
- Blanca Álvarez
- Primera publicación
- 1998
- Páginas
- 89
- Idioma
- Español
- Género
- Infantil
- Formatos
- PDF, EPUB, Leer en línea