Ruído

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Ruído
Segundo volume da trilogia The Game, Ruído retoma a história depois que HP some sem deixar rastro. Sua irmã, a guarda-costas Rebecca Normén, tenta entender o que aconteceu enquanto uma organização invisível continua a mover pessoas comuns como peças, usando telefones, câmeras e a velocidade da informação. Anders de la Motte constrói um thriller sobre vigilância e sobre o quanto uma notícia falsa viaja mais rápido que a verdade. As epígrafes de Edward R. Murrow e Douglas Adams anunciam o tom: comunicação instantânea, manipulação e ruído. A tensão cresce aos poucos, entre paranoia e ação, até que os limites entre jogo e realidade ficam difíceis de separar.
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