El gremio de los magos

Trudi Canavan · Capítulo 32 de 35

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El gremio de los magos

Animales

Estilo - forma de llevar a cabo los negocios Gorrero - hombre que frecuenta los burdeles Hecho - asesinado

Ir por - estar buscando

Jarra - boca (de un recipiente de bol, por ejemplo) Ladrón - líder de un grupo criminal

Losdes - habitantes de las barriadas

Manopla - guardia sobornable o bajo el control de un ladrón Mensajero - matón que avisa o cumple una amenaza Mina de oro - hombre que prefiere a los chicos jóvenes Ojar - montar guardia

Parientes - personas de confianza de un ladrón Pesados - gente importante

Pescar - proponer / pedir / buscar (además, un pesca es alguien que huye de la Guardia)

Pillado - capturado

Pinchar - reconocer / comprender

Preocupar - esconder («él preocupa su negocio» / «ya te preocupo yo eso») Rascada - problema («tuve alguna rascada por aquello») Sifón - espía, normalmente encubierto (sifonar también es reconocer a alguien)

Vigía - persona que no quita ojo a algo o a alguien Visitante - persona que roba

Yep - llamada de atención o bien expresión de sorpresa o duda ANIMALES

Anyl - mamífero marino con púas cortas

Blinga - criatura parecida a la ardilla que roba comida Cerynl - pequeño roedor

Enka - animal domesticado con cuernos; se cría por su carne Eyoma - sanguijuela marina

Farén - término general para designar a los arácnidos