Criando Jogos com Arduino 2: Passo a Passo

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Criando Jogos com Arduino 2: Passo a Passo
A continuação do primeiro volume, com projetos de jogo mais exigentes em Arduino. Carol Correia Viana mantém o mesmo formato que funcionou antes: cada projeto traz a lista de componentes, o esquema do circuito, o código comentado linha a linha e a secção sobre o que verificar quando nada acontece, que costuma ser a parte mais útil de um livro destes. Publicado pela Casa da Robótica, em Vitória da Conquista, na Bahia. Convém ter feito o primeiro volume antes, mas cada projeto fecha em si mesmo.
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