
Corte de Névoa e Fúria
de Sarah J. Maas

A maneira mais rápida de aprender eletrónica é fazer alguma coisa que funcione, e um jogo funciona logo na primeira tentativa ou não funciona de todo. Carol Correia Viana e a equipa da Casa da Robótica montaram projetos de jogo com Arduino explicados passo a passo: o circuito, os componentes, o código e o que fazer quando não acende. Saiu para marcar os cinco anos da escola de robótica de Vitória da Conquista, na Bahia, e é escrito para quem nunca soldou nada.