Introdução à programação C para Arduino
O Breadboard
1) Escrever um código para acender um LED na porta digital 2. Simular e depois executar na placa física.
2) Escrever um código para acender e apagar três vezes um LED na porta digital 2. Simular e depois executar na placa física.
3) Escrever um código para piscar infinitamente um LED na porta digital 3. Simular e depois executar na placa física.
4) Escrever um código para acender e depois apagar um LED na porta digital 4. Simular e depois executar na placa física.
5) Desafio: escrever um código para fazer funcionar um semáforo. Simular e depois executar na placa física.
SOBRE A RESOLUÇÃO
Para resolver os exercícios do 1 ao 4, será necessário 1 led, 1 resistor de 220 ohm, 2 cabos e o breadboard (além da placa UNO).
O BREADBOARD
A figura abaixo ilustra o funcionamento de um breadboard.
Figura 48 - Funcionamento do breadboard
A figura abaixo ilustra como deve ser colocado um componente no breadboard.
Figura 49 - Posicionamento correto de um
componente no breadboard
O led é um componente eletrônico que tem polaridade (ou seja, tem lado certo) então o terminal mais curto deve sempre ser ligado no GND da placa UNO, se o terminal mais longo for ligado ao GND, o led pode queimar.
Figura 50 - LED
O resistor não tem polaridade.
Figura 51 - Resistor de 220 Ω