Introdução à programação C para Arduino

Giovan Barreira · Capítulo 24 de 30

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Introdução à programação C para Arduino

Gerar Números (Pseudo) Aleatórios

Figura 73 - Atividade 11 C – Esquema de ligação na

placa física

Obs. o código apresentado anteriormente não funciona no esquema acima por conta da polaridade. Veja o código da placa física com o nome ‘ATIVIDADE_011_FISICO’.

 

GERAR NÚMEROS (PSEUDO) ALEATÓRIOS

 

HORA DA PRÁTICA:

ATIVIDADE_012 – Agora vamos escrever um código para simular um dado utilizando o display de 7 segmentos.

Nesta atividade, tanto o esquema do SIMULIDE quanto o esquema físico são idênticos aos das atividades 11. A única diferença é o código, que agora utiliza o comando ‘ randomSeed() ’ para gerar uma sequência de números pseudoaleatórios, o comando random(x,y); para limitar o intervalo gerado que vai do x até 1 a menos que o y.