Introdução à programação C para Arduino
Gerar Números (Pseudo) Aleatórios
Figura 73 - Atividade 11 C – Esquema de ligação na
placa física
Obs. o código apresentado anteriormente não funciona no esquema acima por conta da polaridade. Veja o código da placa física com o nome ‘ATIVIDADE_011_FISICO’.
GERAR NÚMEROS (PSEUDO) ALEATÓRIOS
HORA DA PRÁTICA:
ATIVIDADE_012 – Agora vamos escrever um código para simular um dado utilizando o display de 7 segmentos.
Nesta atividade, tanto o esquema do SIMULIDE quanto o esquema físico são idênticos aos das atividades 11. A única diferença é o código, que agora utiliza o comando ‘ randomSeed() ’ para gerar uma sequência de números pseudoaleatórios, o comando random(x,y); para limitar o intervalo gerado que vai do x até 1 a menos que o y.