Introdução à Programação de Arduino - Volume 1
Menu Ferramentas
Exportar Binário compilado - Ctrl + Alt + S
O arquivo binário gerado pelo compilador, que traduz o nosso programa para linguagem de máquina, pode ser visto num formato mais compacto do que sequências de zeros e uns, codificado em notação hexadecimal. Aqui podemos exportar esse arquivo para a pasta do sketch, ficando disponível para ser usado, por exemplo, com outras ferramentas fora do ambiente.
Mostra a página do Sketch - Ctrl + K
Esse submenu abre o gerenciador de arquivos de seu sistema exibindo a pasta do sketch correspondente. É uma forma de abrir rapidamente o diretório do projeto.
Incluir Biblioteca
O Arduino conta com uma extensa Biblioteca de funções úteis que facilitam muito a elaboração de programas. A utilização dessa biblioteca evita que o programador tenha que ficar “reinventado a roda”, além de possibilitar a criação de código mais confiável, uma vez que as funções da biblioteca são testadas. Esse menu dá acesso a essas bibliotecas e também ao gerenciador delas.
Adicionar Arquivo...
Permite que se adicione um arquivo ao projeto. Por exemplo, código que você já tenha criado e esteja salvo em outro arquivo.
Menu Ferramentas Esse menu também é específico do IDE, por isso veremos todos os itens.
Autoformatação - Ctrl + T
Essa opção realiza uma formatação automática no seu código, indentando o código de forma conveniente e melhorando a legibilidade do mesmo.
Arquivar Sketch
Cria um arquivo cópia do sketch ativo, compactando-o em formato ZIP e armazenando-o no mesmo diretório.
Corrigir codificação e recaregar
Corrige possíveis discrepâncias que possam haver entre caracteres de diferentes sistemas operacionais devido às diferenças nas codificações desses caracteres.
Monitor serial - Ctrl + Shift + M
Abre a janela do monitor serial, que permite visualizar dados trocados entre o Arduino e o computador. Dependendo das características da placa do Arduino, abrir o terminal reseta a mesma. A utilidade desse monitor ficará clara à medida em que avançarmos no estudo.
Plotter serial - Ctrl + Shift + L
Abre a janela da plotter serial, que permite visualizar os mesmos dados trocados entre o Arduino e o computador, mas dessa vez plotados num gráfico com eixos ortogonais.
WiFi101 Firmware Updater
A placa WiFi101 permite que o Arduino se conecte à internet usando a biblioteca WiFi101, similar à biblioteca Ethernet. Esse menu possibilita a atualização do firmware dessa placa.
Placa
Como eu já citei, existe uma grande variedade de modelos de Arduino, variedade essa que cresce sem parar. Portanto, nesse sub menu temos a possibilidade de informar ao ambiente qual é o modelo que estamos usando.
Porta
Possibilita a escolha de uma porta específica para a conexão do Arduino.
Obter informações da Placa
Exibe informações sobre a sua placa, como por exemplo, o número de série.
Programador
Você pode usar um outro programador para programar o chip do microcontrolador em vez do Arduino. Nesse caso é preciso informar ao ambiente de que hardware se trata e isso é feito nessa opção.
Gravar Bootloader
Quando você compra uma placa de Arduino, o microcontrolador alojado na placa já vem pré gravado com o bootloader. Contudo, se a placa usa soquete nada lhe impede de trocar o microcontrolador por um novo, digamos, em caso de defeito no original. Mas normalmente, quando você compra um novo chip ele não vem gravado com um bootloader e, nesse caso, é preciso gravar um. Essa tarefa pode ser levada a cabo usando esse submenu.