Introdução à Programação de Arduino - Volume 1

Menu Ferramentas

Exportar Binário compilado - Ctrl + Alt + S

O arquivo binário gerado pelo compilador, que traduz o nosso programa para linguagem de máquina, pode ser visto num formato mais compacto do que sequências de zeros e uns, codificado em notação hexadecimal. Aqui podemos exportar esse arquivo para a pasta do sketch, ficando disponível para ser usado, por exemplo, com outras ferramentas fora do ambiente.

 

Mostra a página do Sketch - Ctrl + K

Esse submenu abre o gerenciador de arquivos de seu sistema exibindo a pasta do sketch correspondente. É uma forma de abrir rapidamente o diretório do projeto.

 

Incluir Biblioteca

O Arduino conta com uma extensa Biblioteca de funções úteis que facilitam muito a elaboração de programas. A utilização dessa biblioteca evita que o programador tenha que ficar “reinventado a roda”, além de possibilitar a criação de código mais confiável, uma vez que as funções da biblioteca são testadas. Esse menu dá acesso a essas bibliotecas e também ao gerenciador delas.

 

Adicionar Arquivo...

Permite que se adicione um arquivo ao projeto. Por exemplo, código que você já tenha criado e esteja salvo em outro arquivo.

 

Menu Ferramentas Esse menu também é específico do IDE, por isso veremos todos os itens.

 

Autoformatação - Ctrl + T

Essa opção realiza uma formatação automática no seu código, indentando o código de forma conveniente e melhorando a legibilidade do mesmo.

 

Arquivar Sketch

Cria um arquivo cópia do sketch ativo, compactando-o em formato ZIP e armazenando-o no mesmo diretório.

 

Corrigir codificação e recaregar

Corrige possíveis discrepâncias que possam haver entre caracteres de diferentes sistemas operacionais devido às diferenças nas codificações desses caracteres.

 

Monitor serial - Ctrl + Shift + M

Abre a janela do monitor serial, que permite visualizar dados trocados entre o Arduino e o computador. Dependendo das características da placa do Arduino, abrir o terminal reseta a mesma. A utilidade desse monitor ficará clara à medida em que avançarmos no estudo.

 

Plotter serial - Ctrl + Shift + L

Abre a janela da plotter serial, que permite visualizar os mesmos dados trocados entre o Arduino e o computador, mas dessa vez plotados num gráfico com eixos ortogonais.

WiFi101 Firmware Updater

 

A placa WiFi101 permite que o Arduino se conecte à internet usando a biblioteca WiFi101, similar à biblioteca Ethernet. Esse menu possibilita a atualização do firmware dessa placa.

 

Placa

Como eu já citei, existe uma grande variedade de modelos de Arduino, variedade essa que cresce sem parar. Portanto, nesse sub menu temos a possibilidade de informar ao ambiente qual é o modelo que estamos usando.

 

Porta

Possibilita a escolha de uma porta específica para a conexão do Arduino.

 

Obter informações da Placa

Exibe informações sobre a sua placa, como por exemplo, o número de série.

 

Programador

Você pode usar um outro programador para programar o chip do microcontrolador em vez do Arduino. Nesse caso é preciso informar ao ambiente de que hardware se trata e isso é feito nessa opção.

 

Gravar Bootloader

Quando você compra uma placa de Arduino, o microcontrolador alojado na placa já vem pré gravado com o bootloader. Contudo, se a placa usa soquete nada lhe impede de trocar o microcontrolador por um novo, digamos, em caso de defeito no original. Mas normalmente, quando você compra um novo chip ele não vem gravado com um bootloader e, nesse caso, é preciso gravar um. Essa tarefa pode ser levada a cabo usando esse submenu.