100 Partidas Magistrales de Ajedrez Moderno
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�00 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNQ
conseguido Enrocarse y sin cambiar triple misión a las dos Torres por las damas.
medio del movimiento 24 . . . . T
---4R .
9 C-3C
D-3C
10 A-3A
C-3A
25 A X PA
11 C-5D
El punto de cambio de la partida.
Si 11 D-2R, a fin de expulsar a Las blancas aún confían en "pescar la Dama negra de la diagonal crítien aguas revueltas". Si por ejemplo, ca por A-3R, las negras aún con25 . . . . T X AR; 26 P-6T jaque, Rtinuarían teniendo la última palabra
-1T; 27 A-5R jaque, R-lC (que
después por 11 . . . . P---4R; 12 Acon la captura del Alfil conduce a
-3R, C-5D, etc.
mate en dos) ; 28 D X T jaque, A
-3R; 29 D-2D, p X A; 30 TR-lR,
11 . . . . . .
e x e
y las blancas, a pesar de la superio12 pxc C-5D
ridad en material de las negras, aún 13 cxc
A X C
tienen algunos recursos.
14 P-3A
A-7A jaque
15 R-1A
P---4TD
La clave de la concepci6n de las 25 . . . . . .
D X P jaque
negras.
(véase el grabado)
Si, en cambio, 15 . . . . P-4TR
Es un movimiento que requiere un
(para prevenir 16 P-4CR) ; sigue
cálculo exacto. Mucho menos decisi16 D-2R, A-5T (no 16 . . . . Avo es en el que si gana la Dama a
-4AD; 17 P---4CD, ganando el Alcambio de las dos Torres: 25 . . . . Tfil) ; 17 A-3R, y las blancas, que
-6R; 26 A X T, T X D; 27 A X A, D X
han vuelto a ganar el control de la X A; 28 A X T, D X P jaque; 29 R-2A, disputada diagonal, tienen palpabley las blancas aún se encuentran dismente el mejor juego.
puestas a combatir.
16 D-2R
A---4AD
17 P---4CR
A-2D
18 R-2C
Las blancas han conseguido un Enroque artificial, pero las negras han conservado su dominio sobre la diagonal negra.
18 . . . . . .
P-3R
19 pxp
pxp
20 P---4TR
Las blancas también luchan por
abrirse una línea de ataque.
20 . . . . . .
TD-1R
21 P-5C
Todavía no 21 P-5T, P-4C.
21 . . . . . .
P-4R
Posición después de 25 A x P A
22 P-5T
PR X P
Las negras hacen el primer disparo.
26 R-3C
D-7A jaque
27 D X D
A X D jaque
23 A-5D jaque R-2C
28 R X A
Más astuto que 23 . . . . R-1T, a Triste, pero inevitable. Si 28 Rcausa ahora de 24 P-6T jaque, R
-3A, A-6R.
-1 T; podría hacer más segura la retirada del Rey de las negras.
28 . . . . . .
T X A jaque
29 R-3C
T-4A
24 D-3A
T-4A
30 pxp
T X P jaque
Una intrépida Torre que amenaza
La cacería del Rey comienza.
por una parte al Alfil en 4D, y por otra al PCR, al mismo tiempo que 31 R-2A
T-IA jaque
m a n t i e�e su presión vertical. Más Las Torres ganarán una pieza copreciso aún seria encomendar esta mo es claro.