100 Partidas Magistrales de Ajedrez Moderno
1 029 2R
RUY
L ÓPEZ
57
7 . . . . PXP; 8 cxp, A-2C; segui14 R-1A C-4AD
das por las jugadas que se muestran 15 A-2A
D-1R
a continuación en una partida Bo
Efectuando una presión, que hasta
leslavsky-Fine, por Radio, de la U.R.
ahora estaba oculta, en la fila del R.
S.S. contra EE.UU., 1945; 9 cxc,
pxc; 10 Enroque, C-2R; 11 P-5A,
16 T-lD
C-4A
y las blancas tuvieron éxito al des17 AXC
organizar a sus fuerzas oponentes.
Piensa que puede ganar una pieza, o por lo menos mejorar de po8 A-3R
CR-2R
sición si después 17 . . . . PXA; 18
Y otra vez 8 . .. . PXP; 9 CXP, DXA, C-6R jaque; 19 R-1C, ex
CR-2R, podría ser poco juicioso,
XA; 20 DXD, TDXD; 21 CRXPR,
aun cuando las negras, habiendo apoetc. Pero Keres tiene reservada para yado suficientemente su casilla 3AD, su adversario una pequeña sorpresa.
pueden ahora esperar la igualación, como ocurrió en la partida Keres
Capablanca, Buenos Aires, 1939; 10
Enroque, Enroque; 11 P-3TR, ex
XC; 12 AXA, C-7R jaque; 13 cxc,
DXA; 14 A-4D, AXA; 15 DXA,
C-3A; y las negociaciones de armisticio comienzan.
Debe notarse que el d e s p l i e g u e
"llano" del texto es más elástico que 8 . . . . C-3A; después de la cual 9
pxp, PXP; 10 A-SA, C-4TR; 11
C-5D, etc., podría impedir el armonioso despliegue de las fuerzas negras .
9 D-2D
Enroque
10 P-3TR
Como la tensión en el centro no
17
P-6R
puede aumentar indefinidamente, 10
18 D-5D jaque R-1T
P x P, es preferible. El movimiento 19 C-2R
del texto está intentado para prepa
Las blancas se enteran con alarma rar el camino para 11 P-4CR, pero de que no pueden ya retirar el AD, ahora las propias negras son las que porque, 19 A-3T, C-6C jaque; 20
abren la ofensiva.
R-1C, pxp jaque; 21 R-2T, A
-4R; 22 C-3A, C-8A mate.
10 . . .. . .
P-4A
11 PXPR
19 . . . . . .
pxp
Desea, pero demasiado tarde, acla
Sin apresuramiento para recobrar
rar el centro. Primero es necesario sus piezas, las negras p r o c e d e n a 11 PXPA, CXPA; 12 pxp_
preparar un mate limpio.
11 . . . . . .
PAXP
20 A-4R
A-3AD
De repente la batalla ha llegado al Si inmediatamente 20 . . . . PXA;
máximo.
las blancas, desde luego juegan, no 21 DXA, C-6R mate, sino 21 nx
12 C-5CR
XPA.
Si 12 cxp, sigue después 12
21 D-3D
PXA
CXP; 13 AXA, cxc jaque (pero no
22 P-4CR
13 . . . . CXP; 14 A-6R jaque, ni O 22 A x A, C-6R jaque.
13 . . . . TXC; 14 A-6R jaque, R-
-1T; 15 C-5C, etc.); 14 pxc, Dx
22 . . . . . .
AXA
x A; con ventaja para las negras.
23 CXA
o 23 DXA, DXD; 24 CXD, C-6R
12 . . . . . .
cxp
mate.
13 A-3C
C-6D jaque
Introduciendo una cuña en las po23 . . . ...
T-1D
siciones enemigas.
Se entregan.