Introdução à programação e aos algoritmos

João Araujo Ribeiro · Capítulo 17 de 103

Páginas do PDF

Introdução à programação e aos algoritmos

1.9.2 Cpu

Os elementos de saída são responsáveis pelo fluxo de

informações de dentro para fora e permitem que o computador transfira informações para o mundo exterior. O exemplo mais óbvio é a tela de monitor que permite a apresentação do resultado de sua interação com a máquina. Outro exemplo comum é uma impressora, tanto a mais comum de papel quanto a impressora 3D, que imprime verdadeiras esculturas a partir do modelo computacional de um objeto.

 

1.9.2 CPU

O nome CPU vem do inglês “Central Processing Unit”, em português seria Unidade Central de Processamento, que também pode ser chamada simplesmente de processador. Compõe-se de uma Unidade de Controle e de uma Unidade Lógica e Aritmética. Podemos também incluir nessa unidade os registradores e a memória cache.

A Unidade de Controle coordena as ações dentro do

processador; busca e decodifica instruções a serem executadas; lê e escreve nos registradores; e controla o fluxo de dados. Poderíamos dizer que é o grande maestro do processador.

A Unidade Lógica e Aritmética (ULA) é o que poderíamos

chamar de cérebro do computador. É a parte em que, como seu nome leva a deduzir, acontecem todas as operações lógicas e aritméticas, ou seja, todas as decisões e contas são realizadas ali.

Se o computador executa uma adição, multiplicação, subtração

ou divisão, se testa se algo é zero, enfim, todos os tipos de cálculos são responsabilidade da ULA. A ULA fica no processador de seu computador e utiliza-se da memória interna do computador para armazenar resultados intermediários, enquanto prossegue em direção ao resultado final.