Introdução à programação e aos algoritmos

João Araujo Ribeiro · Capítulo 39 de 103

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Introdução à programação e aos algoritmos

3.1.1 Sequência

Um paradigma é um modelo a ser seguido. Existem diversos paradigmas na

programação. A programação estruturada é apenas um deles. Outros paradigmas são a

programação funcional, a programação orientada a eventos, a programação orientada

a aspecto e, o mais conhecido de todos, a programação orientada a objetos. Essa lista

não é exaustiva, existem muitos outros paradigmas e novos ainda podem ser criados.

As linguagens de programação são criadas de maneira a suportarem melhor

determinado paradigma. Nada o impede, no entanto, de programar usando um

paradigma que a linguagem não suporte, mas aí você encontraria muito mais

di culdade. Por exemplo, você pode programar segundo o paradigma orientado a

objetos usando C, que não é uma linguagem adequada para isso. Mas, é claro, você

teria de providenciar todos os mecanismos que uma linguagem verdadeiramente

orientada a objetos já lhe oferece.

 

3.1.1 SEQUÊNCIA

A estrutura de sequência é a mais simples. Pode ser considerada como o bloco que é a base dos programas. Diz simplesmente que cada bloco será seguido por outro bloco de comandos. O programa é assim montado por uma sequência de blocos. Dentro desses blocos podemos ter outros blocos, mas que sempre irão terminar

sua execução no início do bloco seguinte. A Figura 3.3 esquematiza esse conceito.