OceanofPDF.com Les Maitres des Tenebres French Edition
Chapitre 25
23
Le couloir aboutit bientôt à une vaste chambre mortuaire dont les murs sont gravés de motifs anciens. Dans le coin opposé, un escalier de pierre mène à une porte immense. De chaque côté des marches, deux chandelles noires diffusent une faible clarté. Vous remarquez alors qu'aucune cire ne coule le long des chandelles, et tandis que vous vous approchez, vous constatez que leurs flammes ne diffusent aucune chaleur. Soucieux de quitter au plus vite cet endroit sinistre, vous examinez la serrure de la porte. Une broche sculptée semble fermer le panneau, mais un trou de serrure apparaît également. Si vous souhaitez retirer la broche,
rendez-vous au 337. Si vous possédez la Discipline Kaï de la
Maîtrise Psychique de la Matière, rendez-vous au 151. Enfin, si
vous avez une Clé d'Or, rendez-vous au 326.
24
Le marchand crie au conducteur de la roulotte de sauter. « On nous attaque ! » s'exclame-t-il. Puis il se jette au-dehors par une fenêtre circulaire. Si vous souhaitez sauter à votre tour de la
roulotte, rendez-vous au 234. Si vous préférez essayer d'attraper les rênes des chevaux pour prendre le contrôle de l'attelage,
rendez-vous au 184.
25
Vous atterrissez si brutalement sur l'autre toit que vous en avez le souffle coupé. La tête vous tourne, et vous restez étendu sur le dos. Au bout d'une minute environ, vous comprenez enfin que vous avez réussi à passer de l'autre côté et que vous êtes indemne. Lorsque vous êtes vraiment sûr que tout va bien, vous vous relevez d'un bond et vous poussez un cri de victoire pour saluer votre adresse et votre audace. Puis vous vous hâtez de gagner le bord opposé du toit où une longue gouttière vous permet de descendre dans la rue. Les hautes portes de fer de la citadelle sont ouvertes et un chariot, tiré par deux grands chevaux, essaie de sortir dans la rue. Mais les chevaux effrayés par le bruit de la foule se cabrent soudain et l'une des roues avant du véhicule se brise en heurtant violemment la porte. Profitant de la confusion, vous vous glissez à l'intérieur de la citadelle juste avant que les gardes aient refermé les lourds battants