Criando Jogos com Arduino 2: Passo a Passo

Carol Correia Viana · Apêndice

Páginas do PDF

Criando Jogos com Arduino 2: Passo a Passo

Páginas iniciais

OceanofPDF.com

Copyright © 2021 da WL Componentes Eletrônicos Ltd a .

Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução

desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo, sem prévia autorização, por escrito dos autores.

Editores: Luan Silva Santana e Wellington Assunção Azevedo Produção: Carol Correia Viana

Revisão: Kleber Rocha Bastos

Diagramação: Carol Correia Viana

Ilustração de capa: Thiago Sá

Colaboração: Carlos Dyorgenes Santana e Anielle Barbosa Menezes

 

Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP)

(Câmara Brasileira do Livro, SP, Brasil)

 

Viana, Carol Correia

Criando jogos com arduino 2 [livro eletrônico] / Carol Correia Viana. -- 1. ed. -- Vitória da

Conquista, BA : Casa da Robótica, 2021.

Outros colaboradores

Bibliografia ISBN 978-65-992390-4-5

1. Arduino (Linguagem de computador) 2. Ciência da Computação 3. Robótica – Estudo e

ensino I. Título

21-75622 CDD-372.358

 

Índices para catálogo sistemático:

 

1. Robótica: Estudo e ensino 372.358

Aline Graziele Benitez - Bibliotecária - CRB-1/3129

 

OceanofPDF.com

APRESENTAÇÃO

 

Obrigado por adquirir nosso e-book: Criando Jogos com Arduino 2 .

É com grande alegria que celebramos nosso sexto aniversário e, para

comemorar este momento especial, convidamos você para se divertir com a

gente na criação de jogos com Arduino.

Este e-book foi carinhosamente preparado para você, que assim

como nós, é apaixonado por eletrônica, programação, games e, é claro,

Arduino.

O Arduino é uma plataforma eletrônica de software e hardware

aberto. Sua versatilidade chama atenção de professores, alunos, hobbistas e

entusiastas do movimento Maker .

O desenvolvimento de games pode ser o ponto de partida para quem

deseja aprender Arduino e uma diversão para aqueles que já sabem utilizar

a plataforma.

Pensando nisso, elaboramos 7 jogos com Arduino para você recriar.

Os jogos são detalhados passo a passo, apresentando o esquemático do

circuito para montagem e a programação necessária.

Como forma de facilitar o entendimento das ligações, o modo de

programação e permitir a simulação disponibilizamos os jogos no

Tinkercad, ferramenta online gratuita que permite a simulação de circuitos

elétricos e programação.

Para criação de um dos jogos propostos utilizamos o Pictoblox,

software de programação em blocos baseado em Scratch que permite a

interação com Arduino. Com isso, vamos introduzir a possibilidade de unir o hardware com o software, o que torna o aprendizado muito mais

prazeroso.

Esperamos que você aproveite este e-book com entusiasmo e que ele

auxilie a sua jornada de estudos. Se divirta e boa leitura!

 

Um grande abraço,

 

Equipe Casa da Robótica

 

OceanofPDF.com

OceanofPDF.com

SUMÁRIO

 

1. INTRODUÇÃO

2. PLATAFORMA ARDUINO

O QUE É O ARDUINO?

EXPLORANDO UMA PLACA UNO SMD R3 ATMEGA328

PRIMEIROS PASSOS

EXPLORANDO O ARDUINO IDE

3. FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO

ESTRUTURAS BÁSICA DE UM SKETCH

VARIÁVEIS

FUNÇÕES

BIBLIOTECAS

OPERADORES

ESTRUTURA DE CONTROLE DE FLUXO

4. CRIANDO JOGOS COM ARDUINO

PIANO ELETRÔNICO

JOGO DE DADOS COM LEDS – DADO ELETRÔNICO

TORTA NA CARA – PASSA OU REPASSA

DESARME A BOMBA

BUZZ WIRE COM CONTADOR

PIANO HERO

SUPER CDRBOT

5. CONSIDERAÇÕES FINAIS

REFERÊNCIAS

SOBRE NÓS

 

OceanofPDF.com

OceanofPDF.com