Criando Jogos com Arduino: Passo a Passo
1.Introdução
2. PLATAFORMA ARDUINO
O QUE É O ARDUINO?
EXPLORANDO UMA PLACA UNO SMD R3 ATMEGA328
PRIMEIROS PASSOS
EXPLORANDO O ARDUINO IDE
3. FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO
Estruturas básica de um Sketch
Variáveis
Funções
Bibliotecas
Operadores
Estrutura de controle de fluxo
4. CRIANDO JOGOS COM ARDUINO
STOP – UM JOGO COM LEDS
JOGO DA MEMÓRIA
BATALHA ESPACIAL
DESAFIOS
5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
1. INTRODUÇÃO
Já parou para pensar que criar seu próprio jogo pode ser bastante
divertido? Com o uso de placas do projeto Arduino é possível desenvolver
uma infinidade de jogos.
A proposta desse e-book é apresentar a você três jogos que foram
desenvolvidos utilizando a plataforma Arduino e outros componentes básicos
de eletrônica. Estes jogos serão: Batalha Espacial ( Figura 1 ), Stop – Um
jogo com LEDs e Jogo da Memória.
Figura 1 - Batalha Espacial.
Mas que componentes vamos usar? A Tabela 1 exibe a lista de materiais
necessários para construção dos jogos:
Tabela 1 - Lista de Componentes.
COMPONENTES
Placa UNO SMD R3 Atmega328 compatível com o projeto Arduino UNO
Cabo USB (tipo A para tipo B)
Cabos jumpers macho-macho
Protoboard
LEDs difuso de 5 mm
Resistores de 220 Ω
Resistores de 10 kΩ
Botões do tipo Push Button
Buzzer ativo
Nesse e-book você também encontrará alguns conceitos importantes
para iniciar seus estudos em eletrônica e programação. Para isto, inicialmente,
expomos um pouco sobre a plataforma Arduino e o microcontrolador UNO
R3 Atmega328, compatível ao projeto Arduino UNO.
O Capítulo 3 foi preparado para auxiliar você a aprender os principais
fundamentos da linguagem de programação utilizada pelo Arduino, como
declaração e tipos de variáveis, estrutura de condição e repetição, funções e
biblioteca.
O Capítulo 4 tem como objetivo reunir os conhecimentos adquiridos e
nos divertir com a criação dos jogos Stop – Um jogo com LEDs, Jogo da
Memória e Batalha Espacial.