Criando Jogos com Arduino: Passo a Passo
Estruturas básica de um Sketch
bibliotecas.
Estruturas básica de um Sketch
Todos os Sketch Arduino devem ter a estrutura composta pelas funções
setup ( ) e loop ( ) , conforme ilustra o exemplo a seguir.
1 void setup ()
2 {
3 Comando 1;
4 Comando 2;
5 ...
6 }
7 void loop ()
8 {
9 Comando 3;
10 Comando 4;
11 ...
12 }
A função setup ( ) é executada apenas uma vez na inicialização do
programa, e é nela que você deverá descrever as configurações e instruções
gerais para preparar o programa antes que o loop principal seja executado. Em
outras palavras, a função setup ( ) é responsável pelas configurações iniciais
da placa microcontroladora, tais como definições de pinos de entrada e saída,
inicialização da comunicação serial, entre outras.
A função loop ( ) é a função principal do programa e é executada
continuamente enquanto a placa microcontroladora estiver ligada. É nesta
função que todos os comandos e operações deverão ser escritos.