Criando Jogos com Arduino: Passo a Passo
5.Considerações Finais
Que tal criar um jogo diferente no PictoBlox agora? Pode ser no estilo
do Flipboard Game ou até mesmo o jogo do dinossauro do navegador
Chrome... As possibilidades aqui são infinitas! Podemos usar botões para
pular ou até mesmo sensores, ex. sensores ultrassônicos, piezo, células de
carga, entre outros. Use a criatividade, afinal “a criatividade é a inteligência se
divertindo” ( Albert Einstein ).
Se conseguir implementar um desses desafios, saiba que queremos ver!
Faça um vídeo e nos marque no instagram: @casadarobotica !
Boa sorte!
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Chegamos ao final do nosso e-book Criando Jogos com Arduino –
Passo a Passo .
Esperamos que este material tenha auxiliado e contribuído no seu
aprendizado de eletrônica e programação.
Caso tenha alguma dúvida entre em contato conosco, afinal “a dúvida é
o princípio da sabedoria” (Aristóteles).
Caso você tenha alguma sugestão, por favor, entre em contato conosco.
Sua opinião é muito importante para nós.
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Até a próxima,
Equipe Casa da Robótica
REFERÊNCIAS
ARDUINO . Disponível em: https://www.arduino.cc/
MONK, Simon. Programação com Arduino: Começando com
Sketches. 2. ed. Bookman, 2017. 180 p.
PICTOBLOX .
https://thestempedia.com/product/pictoblox/download-pictoblox/
OceanofPDF.com
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Carol Correia Viana
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