21 cles pour activer la transformation numerique de votre entreprise
Clé n° 11 Applications et Apps
Relation clients
Clé nº 11
APPLICATIONS ET APPS
#Marketing #Commercial #Veille #App Store
Les applications sont nées en 1990, et se sont réellement développées dans
l’entreprise à partir de 2005. Ce sont des logiciels applicatifs – ou Web apps
– accessibles via un réseau informatique (Internet, intranet, réseau local,
etc.), qui ont pour vocation de fluidifier les usages du Web 2.0 en le rendant
plus interactif. Elles facilitent la création, l’accès et le partage d’expériences
de navigation dans toutes les familles d’applicatifs : éditeur de texte,
navigateur Web, lecteur multimédia, jeu vidéo, moteur de recherche,
messagerie Web, blog, wiki, GPS… à l’infini.
Le premier bénéfice, c’est la mobilité (grâce à la géolocalisation) et la
« sociabilité » des usagers (grâce au temps réel et synchrone), qui est la
véritable conquête du 2.0 (voir #SoLoMo : social – local – mobile). Les
applications ont libéré cette mobilité en affranchissant notamment
l’utilisateur des contraintes d’Internet (comme de devoir rester connecté).
Bref rappel : le Web est une innovation qui date officiellement de 1996. Les
sites Internet de la première génération étaient au départ des exports figés
de pages d’infos des entreprises, souvent reprises de parutions print ou
affichage et rendues disponibles par un navigateur. Puis l’interaction a été
possible, en donnant lieu à la création de contenus générés par les
utilisateurs (UGC, wiki, blogs). Puis le smartphone a disposé des premières
applications (nomades, « embarquées » ou natives, interactives…) lui
conférant un usage réellement plus social-local-mobile (SoLoMo).
La croissance du nombre des applications et le déploiement du Web mobile
sont intimement solidaires. Le génie d’Apple a été d’ouvrir son App Store
au plus grand nombre – utilisateurs, bien sûr, mais surtout créateurs de
nouveaux usages – et d’avoir été suivi par Android avec Google Play. Aujourd’hui, on compte plusieurs millions d’applications disponibles sur
les stores. Ce qui a permis à beaucoup de développeurs de gagner leur vie,
et parfois de devenir riches en faisant grandir le monde grâce à leurs
innovations (BlaBlaCar, Airbnb, Spotify ou Trainline…).
Leur but, c’est de créer de nouvelles habitudes d’usage ou
d’expérience, voire même de transformer le comportement et le
mode de consommation des produits et services.
iTunes Store, puis App Store ont incité les entreprises à se lancer dans la
création de leurs propres applications. Leur but, c’est de créer de nouvelles
habitudes d’usage ou d’expérience, voire de transformer le comportement et
le mode de consommation des produits et services. L’exemple d’Uber
permet d’illustrer ce bénéfice : dès que vous enclenchez l’application, vous
visualisez immédiatement sur votre écran les voitures qui sont à disposition
et capables d’être chez vous de façon sécurisée en moins de quelques
minutes. Vous gagnez en temps et en confort. Tout cela combiné vous incite
à consommer plus couramment le service. Très vite, les applications ont
intégré le paiement en ligne, la notation, et des petites touches de confort
pour rendre encore plus fluide, parfois ludique, l’expérience de
« consommation ».
Sources
Trouvez les applications que vous souhaitez utiliser : http://alternativeto.net/ ou
encore http://www.iphon.fr/post/Top-app-iphone-4S
Usage dans l’entreprise
Avec l’application, vous pouvez vous affranchir partiellement de Google.
C’est d’ailleurs la menace qui pèse sur l’avenir du moteur de recherche :
libérer le consommateur de l’usage d’un moteur pour lui permettre de
choisir directement l’application qui apporte le bon service pour faciliter la
vie de l’usager.
Vous pouvez envisager cette stratégie à condition d’en avoir vraiment les
moyens et de disposer d’une communauté suffisamment grande : on parle
du critère de la liquidité d’un marché lorsqu’il y a assez d’utilisateurs pour
créer suffisamment d’interactions, pour satisfaire les utilisateurs et rendre
rentable et autonome une application – c’est le cas, par exemple, de
BlaBlaCar.
Voici quelques exemples concrets d’applications (apps) qui illustrent ce
propos et donnent sans doute quelques inspirations :
les jeux mobiles ;
les automatismes industriels ;
le GPS et les services permettant la localisation ;
les opérations bancaires ;
les suivis des commandes, l’achat de billets ;
des applications médicales mobiles ;
la réalité virtuelle (notice de montage, tutoriel, leçon de mise en place,
de pilotage, d’entretien) ;
l’écoute de musique ou de radio ;
la visualisation de vidéos ou de chaînes de télévision ;
la consultation d’Internet ;
les réseaux sociaux ;
les réseaux sociaux spécialisés.
Réflexion personnelle
Attention, le taux de chargement des applications baisse fortement. Nous ne
saurions mieux vous recommander d’être avant tout radical dans votre promesse
et votre marketing. Ne lancez pas votre application par « obligation », mais
lancez-la parce qu’elle rend service durablement. Utilisez le développement en
mode lean startup – par itérations successives – pour construire votre succès
futur au plus près des utilisateurs…
Attention (encore !) chaque application prend de la place sur le smartphone. Si
elle n’est pas utilisée, elle est vite oubliée, ou désinstallée (virée !) au bout de cinq
jours. Lorsqu’une application passe le cap des trente jours, on dit qu’elle a un bon
« taux de rétention » (taux d’utilisateurs effectifs après 30 jours, 3 mois, 1 an…).
L’enjeu, pour vous, c’est de définir le bénéfice unique et radical que vous
produisez pour l’utilisateur, de magnifier et populariser ce bénéfice pour qu’il
devienne indispensable au plus grand nombre !
iTunes Store, puis App Store ont incité les entreprises à se lancer dans la création
de leurs propres applications.
Aller plus loin
Le monde des applications foisonne d’annuaires et de guides. Faites-vous votre
propre veille. Vous pouvez commencer avec ce journal des dernières applications :
https://www.producthunt.com/ (en anglais) et http://lespepitestech.com/ (en français).
Trouvez aussi des alternatives à des applications que vous souhaitez utiliser :
http://alternativeto.net/ ou encore http://www.iphon.fr/post/Top-app-iphone-4S.
Liste des sources et des liens actualisée :
21cles.fr/applications
OceanofPDF.com