Sharakhaï T5 : La Porte vers l'au-delà

Bradley P. Beaulieu · Chapitre 70 sur 72

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Sharakhaï T5 : La Porte vers l'au-delà

Glossaire

 

Aba : Vêtement de femme ample et sans manches en poil de chameau ou de

chèvre.

Aban : Jeu de plateau.

Abaya : Robe à manches longues portée par les femmes, généralement avec

un foulard ou un voile sur la tête.

Açal : Scarabée venimeux. Également appelé aile-vibrante. Adichara  : Arbre épineux dont les fleurs n’éclosent qu’à la lumière de la

lune. La consommation de leurs pétales développe temporairement le

champ de perception et la force d’un individu. Adzin : Devin, un « homme-souris ». Agal : Cordelette noire utilisée pour maintenir un keffieh en place. Ahya (Ahyanesh Ishaq’ava ou Ahyanesh Allad’ava) : Mère de Çeda. Aile Bruissante : Sabre de Kameyl. Ailes-flambeaux : Phalènes également appelées irindai (voir « Phalènes des

gibets »).

Ailes Noires : Membres de la tribu des Okans. Aile-vibrante : Voir « Açal ».

Akhal-Teke : Race de grands chevaux très rares. Ils sont considérés comme

les meilleures montures du désert et on les appelle également « géants

du désert ».

Al’afwa Khadar  : Également appelés les Hôtes sans Lune. Originaires de

Sharakhaï ou de différentes régions du désert, ils ont juré de renverser

les Rois.

Alamante : Second de Brama après Dana’il. Al’Ambra  : Ancien recueil de lois du désert qui a été utilisé pendant des

milliers d’années avant d’être remplacé par le Kannan. Alansal : Reine de Miréa.

Alchimiste  : Personne qui manipule des produits chimiques et diverses

substances dans le dessein de produire des élixirs magiques. Aldouan shan Kalamir : Roi de Qaimir, beau-père de Ramahd. Allée des Fleurons : Rue dans laquelle se trouve la boutique de Dardzada. Almadan : Capitale de Qaimir.

Alouette ambrée : Oiseau produisant un roucoulement triste. Altan  : Étudiant du collegium impliqué dans la recherche des noms des

descendants de la treizième tribu. Il fut éliminé par le mage de sang

Nebahat.

Amalos : Maître du collegium.

Anila  : Nécromancienne qui obtint ses pouvoirs lorsque Davud se servit

d’elle pour tisser un sort dont il perdit le contrôle. Annadouce : Plante odorante.

Araba : Voiture hippomobile.

Arak : Alcool au goût puissant et fumé. Aríz : Cheikh de la tribu des Kadris, fils de Mihir. Armesh  : Époux de Şelal Ymine’ala al Rafik, « l’homme qui fit tout son

possible pour protéger Leorah et Devorah après la mort de leurs

parents ».

Ashwagandha : Herbe médicinale. Ashwandi : Belle femme à la peau sombre, sœur de Kesaea. Asir : Singulier d’asirim.

Asirim : Guerriers maudits et immortels au service des Rois de Sharakhaï,

membres de la treizième tribu.

Athel : Fabricant de tapis, père de Havasham. Avam  : Cuisinier qui tient un restaurant en plein air près du marché aux

épices.

Bagra : Médecin de la tribu des Rafiks. Bahri Al’sir : Aventurier, musicien et poète de légende. Il apparaît souvent

dans les mythes des peuples du désert.

Baiser de la Nuit  : Sabre que le dieu sombre, Goezhen, a offert à

Husamettín pendant Beht Ihman.

Baiser de Yerinde : Miel fabriqué par les rares essaims d’abeilles de pierre.

Il est employé comme aphrodisiaque.

Bakhi : Dieu des moissons et de la mort. Baliste : Arme de siège tirant de grandes flèches. Barrot : Pièce de bois en travers d’un navire pouvant servir de siège. Behlosh : Un des premiers ehrekhs mâles créés par Goezhen. Beht Ihman  : Nuit au cours de laquelle les Rois ont sauvé Sharakhaï de la

coalition des tribus du désert.

Beht Revahl  : Nuit au cours de laquelle les Rois ont vaincu les dernières

tribus nomades.

Beht Tahlell  : Jour saint qui commémore la création de la Haddah par

Nalamae.

Beht Zha’ir : La nuit des asirim qui a lieu toutes les six semaines. « La nuit

des lunes jumelles, Tulathan et sa sœur, Rhia, se lèvent de conserve pour

illuminer le désert. »

Benan : Fils du cheikh Şelal.

Beyaz : Ancien roi de Qaimir.

Bleus étincelants  : Oiseaux migrateurs qui voyagent en formant de

gigantesques nuées. On considère que les voir porte chance. Boucliers Mordants : Surnom donné aux membres de la tribu des Rafiks. Boutre : Voilier, généralement équipé de voiles latines montées sur deux ou

trois mâts.

Brama Junayd’ava : Voleur qui travailla pour Osman. Briseurs d’os : Grandes hyènes qui vivent dans le désert. Burhan : Maître de caravane.

Burnous : Manteau ou cape munis d’une capuche. Burqa  : Vêtement ample qui couvre l’intégralité du corps et muni d’une

fente à hauteur des yeux.

Caftan : Tunique longue.

Caravansérails : Villages ou comptoirs situés sur les routes empruntées par

les caravanes. Ils permettent de se ravitailler, de se reposer et de réparer

les vaisseaux.

Caravelle : Voilier.

Cassandra : Étudiante du collegium impliquée dans la recherche des noms

des descendants de la treizième tribu dans les divers documents

administratifs de la cité.

Çeda (Çedamihn Ahyanesh’ala)  : Fille d’Ahyanesh, guerrière des arènes

de Sharakhaï, membre de la treizième tribu.

Cheikh : Chef de tribu.

Chicha : Narguilé.

Chiens de poussière : Surnom des guerriers qui se battent dans les arènes. Cité d’ambre (ou perle ambrée du désert)  : Sharakhaï, cité où habite

Çeda.

Clés de l’esprit : Un des trois types de pierres diaphanes. On raconte que la

personne qui en avale une devient capable de lire les pensées des gens,

avant de mourir très rapidement.

Colline dorée : Quartier aisé de Sharakhaï. Corum : Homme de Ramahd.

Crêterose : Quartier où habitait Çeda. Crinières Sanglantes : Surnom des membres de la tribu des Narazid. Croissant rouge : Quartier proche des quais du port occidental. Dame Enasia : Garde-malade de la matrone Zohra. Dame Kialiss d’Almadan : Chienne de poussière qui affronta Djaga. Dana’il : Second à bord du Héron Bleu, le navire de Ramahd. Dardzada : Apothicaire, père adoptif de Çeda. Darius : Membre des Hôtes sans Lune. Davud Mahzun’ava : Un des frères de Tehla la boulangère. Dayan : Cheikh de la tribu des Halarijans. Derya Rougelame  : Cavalière de la tribu des Rafiks. « Trois fois l’âge de

Devorah, et trois fois son talent d’écuyère. »

Devahndi : Le quatrième jour de la semaine dans le calendrier du désert. Devorah : Sœur de Leorah.

Dishdasha : Robe ample. Il arrive que la pièce de tissu soit juste enroulée

autour du corps et attachée sur une épaule. C’est un vêtement très

répandu dans le désert.

Djaga Akoyo  : Mentor de Çeda lorsque celle-ci se battait dans les arènes.

Elle est parfois surnommée la Lionne de Kundhun. Duc Hector Ier : Frère du roi Aldouan, exécuté par la Reine Meryam pour

trahison.

Duc Hector II : Fils du duc Hector Ier et roi légitime de Qaimir. Duduk : Instrument de musique.

Duyal : Cheikh de la tribu des Okans. Ebros  : Tribu du désert. Ses membres sont également appelés Pierres

Debout.

Ehmel  : Personnage qui devait participer à la Route d’Annam, mais qui en

fut empêché à cause d’une jambe cassée.

Ehrekhs : Êtres monstrueux créés par le dieu Goezhen.

Emir : Roi de Malasan, fils de Surrahdi, le Roi Fou. Emre Aykan’ava : Colocataire et ami d’enfance de Çeda. Enasia : Voir « Dame Enasia ».

Entrave : Lanière de cuir tressée dont les extrémités sont nouées autour du

poignet de deux combattants, les empêchant ainsi de s’éloigner l’un de

l’autre.

Esmeray  : Mage de sang dont le pouvoir magique fut brûlé par les

membres du cercle intérieur de l’Enclave.

Esrin : Mage de sang et membre de l’Enclave, frère d’Esmeray. Fauchon : Épée courte.

Fekkas : Biscuits durs qui peuvent être sucrés ou salés. Fille du Fleuve : Sabre de Çeda.

Flamme d’Iri : Améthyste géante également connue sous le nom de Pierre

du Crépuscule.

Fossoyeur : Nom de la morgenstern du Roi Külaşan. Fumerie : Fumerie à narguilé.

Furtif  : Mission consistant à porter un paquet ou un message d’un point à

un autre de Sharakhaï.

Galadan : Maçon pour qui Emre a parfois travaillé. Galanga  : Rhizome de la même famille que le gingembre. Utilisé en

cuisine et en médecine.

Ganahil : Capitale de Kundhun.

Gelasira : Salvatrice d’Ishmantep. Ancienne propriétaire du sabre de Çeda. Ghi : Beurre clarifié.

Ghiza : Vieux voisin de Çeda et Emre. Ghutra : Coiffe masculine en toile maintenue en place par un agal. Goezhen le Mauvais : Dieu du chaos et de la vengeance, père des ehrekhs

et des terribles créatures qui hantent le désert.

Graines de nigelle : Épice utilisée dans la cuisine du désert. Guhldrathen : Ehrekh que Meryam consulte parfois. Haddad : Maîtresse de caravane malasanienne. Haddah : Fleuve créé par la déesse Nalamae dans le désert du Shangazi. Hâdjib : Terme marquant le respect (à ne pas confondre avec hijab). Hajesh : Sœur aînée de Melis.

Halarijan : Tribu de Sim et Verda. Ses membres sont également appelés les

Arbres Blancs.

Halim : Cheikh des Mains de Feu (les Kadris). Hall des Lames : Endroit où les Vierges du Sabre étudient et s’entraînent. Halond : Artisan qui arpente le désert en quête d’éclairs. Haluk Emet’ava  : Capitaine des Lances d’argent. C’est un colosse qu’on

surnomme le « Chêne de la garde ».

Hamid Malahin’ava  : Homme de Macide et ami d’enfance de Çeda et

Emre.

Hamzakiir : Fils de Külaşan, le Roi Errant. Hasenn : Vierge du Sabre.

Hathahn : Dernier adversaire de Djaga avant que celle-ci prenne sa retraite. Haubert : Tunique de mailles.

Havasham : Fils d’Athel le vendeur de tapis. Hefaz : Cordonnier.

Héron Bleu : Navire de plaisance de la famille de Ramahd. Hidi  : Un des jumeaux enfantés par Onondu, le dieu manipulateur. Il est le

frère de Makuo. Il est « celui qui est en colère ». Hijab : Coiffe en tissu (à ne pas confondre avec hâdjib). Hoav : Charretier qui conduit Ramahd aux quais intérieurs. Hôtes sans Lune (Al’afwa Khadar)  : Membres des douze tribus qui

régnaient jadis sur l’intégralité du désert du Shangazi. Ils ont juré de

renverser les Rois.

Hundi : Le cinquième jour de la semaine dans le calendrier du désert. Ibrahim : Vieux conteur.

Ib’Saim : Marchand tenant une échoppe dans les souks. Ifins  : Sorte de chauves-souris créées par Goezhen. Elles sont dépourvues

d’yeux et possèdent deux paires d’ailes.

Irem : Espion à la solde de Hamid. Iri : Ancien dieu. Il est appelé trois fois avant que le soleil se réveille dans

les cieux.

Irindai : Phalènes également appelées ailes-flambeaux (voir « Phalènes des

gibets »).

Ishaq Kirhan’ava  : Père de Macide et grand-père de Çeda. Il fut le chef

des Hôtes sans Lune et dirige désormais la treizième tribu. Ishmantep : Important caravansérail sur la route orientale reliant Sharakhaï

à Malasan.

Iyesa Külaşan’ava al Masal : Fille de Külaşan, décédée. Jalabiya : Ample robe à capuche. Jalize : Vierge du Sabre faisant partie de la main de Sümeya. Jein : Sœur de Mala.

Jenise : Bouclière.

Jherrok : Cheikh des Narazid. Homme très grand. Juvaan Xin-Lei : Miréen albinos, ambassadeur de Miréa à Sharakhaï. Kadir : Terme signifiant « femelle puissante ». Peut être utilisé pour décrire

Rümayesh.

Kadri : Voir « Tribu des Kadris ». Kahve : Graine qui, une fois moulue et mélangée à de l’eau chaude, produit

une boisson énergisante.

Kameyl : Vierge du Sabre faisant partie de la main de Sümeya. Kannan : Ensemble de lois écrites par les Rois. Elles sont inspirées par les

anciennes lois de l’Al’Ambra, les lois des tribus du désert. Kanoun : Instrument de musique. Kavi : Joaillier.

Keffieh : Coiffe en coton maintenue en place par un agal. Kéfir : Boisson à base de lait.

Kenshar : Couteau à lame incurvée. Kesaera : Princesse des mille tribus, sœur d’Ashwandi. Ketch : Voilier.

Khalat : Robe à manches longues. Khet : Pièce de monnaie.

Khyrn : Voir « Vieille Khyrn ».

Kiai : Cri perçant accompagnant un coup. Kirhan : Grand-père de Macide.

Kufi : Type de chapeau.

Kundhanais : Langage et peuple de Kundhun. Kundhun  : Royaume couvert de prairies s’étendant à l’ouest de Sharakhaï

et du désert du Shangazi.

L’Abreuvoir  : La plus grande avenue de Sharakhaï. Elle s’étend du port

septentrional au port méridional en traversant le cœur de la cité. La Colline : Surnom de la Colline dorée, un quartier aisé de Sharakhaï. La Lance  : Avenue qui s’étend entre le port occidental et les portes de la

Maison des Rois. Une des rues les plus animées de Sharakhaï. La Louve Blanche : Nom sous lequel Çeda se bat dans les arènes. Lances brillantes : Surnom donné aux membres de la tribu des Masals. Lances d’argent : Garde royale assurant les missions de police. La Queue du Chacal : Fumerie de mauvaise réputation. Larmes de Tulathan  : Les pierres sacrées d’Iri, les quatre fragments de la

Pierre du Crépuscule.

La Roue : Grand carrefour où se rejoignent la Lance, l’Abreuvoir, la rue du

Café et la rue Hazghad.

Lasdi : Le sixième jour de la semaine dans le calendrier du désert. Lassi : Yaourt liquide.

Le chemin du Barreur  : Rue des Bas-fonds. « Une des rares dans

lesquelles on puisse trouver quelques commerces. » Le collet de Yerinde  : Point de convergence d’un labyrinthe de rues

sinueuses. C’est le quartier le plus populeux de la cité. Le Doigt d’Irhüd  : Pierre dressée faisant office de point de repère dans le

désert.

Lémi le Frêle  : Colosse qui reçut un terrible coup sur la tête quand il était

très jeune. Il se comporte souvent comme un enfant, mais peut se

montrer très agressif.

Le Nœud  : Quartier de Sharakhaï. Un « labyrinthe fait de passages étroits

bordés par des parois en brique d’argile ».

Leorah Mikel’ava al Rafik  : Sœur de Devorah, mère d’Ishaq et arrière-

grand-mère de Çeda.

Le Puits  : Quartier de Sharakhaï proche des Bas-fonds. C’est là que se

trouvent les arènes d’Osman.

Les Bas-fonds : Quartier misérable et dangereux. Les cinq royaumes  : Terme utilisé pour désigner Sharakhaï et les quatre

royaumes qui entourent le désert.

Les Mille Terres de Kundhun  : Autre nom de Kundhun, un des quatre

royaumes entourant Sharakhaï.

Les Quatre Flèches  : Une des plus anciennes et des plus célèbres tavernes

de l’Abreuvoir.

Les quatre pierres sacrées d’Iri (ou Larmes de Tulathan) : Fragments de

la Pierre du Crépuscule.

Lina : Jeune fille qui apparaît dans les souvenirs de Çeda. Lionne noire de Kundhun : Surnom de Djaga Akoyo. Lotus noir : Drogue toxicomanogène et dangereusement nocive. Lys de nuit : Fleur utilisée dans la composition de somnifères. Macide Ishaq’ava : Chef des Hôtes sans Lune. Mae : Chevalier qirin au service de la reine Alansal de Miréa. Main : Unité composée de cinq Vierges du Sabre. Mains de Feu : Surnom des membres de la tribu des Kadris. Maison des Rois  : Terme englobant la Maison des Vierges et les treize

palais de Tauriyat, la colline sur laquelle vivent les Rois de Sharakhaï. Maîtresse Nezahum : Membre de la faculté du collegium. Makuo : Un des jumeaux enfantés par Onondu, le dieu manipulateur. Il est

le frère de Hidi.

Malahndi : Le deuxième jour de la semaine dans le calendrier du désert. Malasan  : Royaume s’étendant à l’est de Sharakhaï et du désert du

Shangazi.

Malasanien : Habitant de Malasan. Masal  : Tribu du désert. Ses membres sont également appelés Lances

brillantes.

Matrones : Guérisseuses et entraîneuses de la Maison des Vierges. Matrone Zohra : Vieille femme possédant une propriété à Sharakhaï. Mazandir : Important caravansérail au sud de la route reliant Sharakhaï à

Qaimir.

Meiying : Puissante mage de sang miréenne, membre du cercle intérieur de

l’Enclave.

Melis  : Vierge du Sabre faisant partie de la main de Sümeya. Fille du Roi

Yusam.

Meliz : Ancienne chienne de poussière, mentor de Djaga. Memma : « Maman ».

Mer Australe : Vaste mer bordant les côtes méridionales de Qaimir. Merlon : Partie pleine d’un parapet entre deux créneaux. Meryam : Reine de Qaimir, sœur de Yasmine et tante de Rehann qui furent

toutes deux assassinées dans le désert. C’est une redoutable mage de

sang.

Mihir Halim’ava al Kadri : Fils de Halim, le cheikh de la tribu des Kadris. Miréa  : Royaume s’étendant au nord de Sharakhaï et du désert du

Shangazi.

Miréen : Habitant de Miréa.

Montagnes de Vandraama : Chaîne de montagnes bordant le désert. Nahcolite  : Espèce minérale naturelle qui rappelle le bicarbonate de

sodium.

Nalamae : Déesse qui créa la Haddah, le fleuve qui coule à travers le Grand

Shangazi. Elle est la plus jeune des divinités du désert. Navakahm : Capitaine des Lances d’argent, seigneur de la garde. Nayyan : Première Gardienne avant Sümeya. Fille du Roi Azad et ancienne

amante de Sümeya.

Neylana : Cheikh de la tribu des Kenans. Nijin : Port dans le désert.

Niqab : Voile en tissu opaque qui ne laisse voir que les yeux de la personne

qui le porte.

Nirendra : Propriétaire d’un infâme taudis dont elle loue les chambres. Noirépine (seigneur) : Nom sous lequel Rümayesh affronte Çeda dans les

arènes.

Nur l’Ancien : Compagnon de bord d’Emre. Onondu  : Dieu manipulateur, « dieu des infinies collines », dieu de la

vengeance de Kundhun. Père des jumeaux Hidi et Makuo. Ophir : La plus ancienne brasserie de Sharakhaï. Ornük : Fils d’Urdman.

Oryx : Grande antilope.

Osman : Propriétaire des arènes de Sharakhaï. Ancien chien de poussière et

amant de Çeda.

Palais du soleil  : Le plus bas des treize palais de la colline de Tauriyat. Il

appartenait jadis à Sehid-Alaz.

Passe sanglante : Massacre au cours duquel la femme et la fille de Ramahd

Amansir furent assassinées dans le désert.

Pelam : Maître des jeux. C’est lui qui annonce les combats qui vont avoir

lieu dans les arènes.

Pennon : Drapeau, flamme.

Perle du désert : Surnom de Sharakhaï. Phalènes des gibets  : Papillons de nuit. Certains pensent qu’ils annoncent

une mort imminente, mais ceux qui les connaissent sous le nom d’ailes-

flambeaux ou d’irindai estiment qu’ils portent bonheur. Phelia : une des sœurs de Melis.

Pierre de sel  : Un des trois types de pierres ou gemmes diaphanes. Elles

peuvent être avalées, mais on se contente généralement de les glisser Reine Alansal : Reine de Miréa.

sous la peau du front. Elles se dissolvent lentement, effaçant les

souvenirs les uns après les autres. Jusqu’au dernier. Pierre du Crépuscule  : Améthyste géante également connue sous le nom

de Flamme d’Iri.

Pierres de vie  : Un des trois types de pierres ou gemmes diaphanes. Elles

sont activées par le sang. Quand on les glisse dans la gorge d’un

cadavre, elles ramènent la personne à la vie pendant un bref moment. Pont du Bossu  : Le plus ancien et le plus imposant pont de Sharakhaï. Il

traverse la Haddah.

Porte du Feu noir  : Une des plus grandes portes de l’ancienne cité. C’est

également le nom d’un des quartiers les plus aisés de la ville. Porte sanctifiée : Une des douze tours qui se dressent le long de la muraille

extérieure de la cité. Elle se trouve « à l’ouest de Tauriyat et de la

Maison des Rois, au bout de l’avenue qu’on appelle la Lance ». Port occidental : Le plus petit et le plus louche des quatre ports sableux de

la cité.

Port royal : Port où mouillent les vaisseaux de guerre. Prayna  : Puissante magicienne de sang sharakhienne, membre du cercle

intérieur de l’Enclave.

Qaimir  : Royaume s’étendant au sud de Sharakhaï et du désert du

Shangazi.

Quanlang : Province de Miréa.

Quezada : Serviteur de Ramahd.

Rafa : Frère d’Emre.

Rafik  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont également

appelés les Boucliers Mordants.

Rafiro : Serviteur de Ramahd.

Rahl : Unité monétaire. Pièce d’or frappée de la marque des Rois. Ral shahnad (« le feu de l’été »)  : Essence distillée à partir d’une fleur

qu’on ne trouve que dans les endroits les plus reculés de Kundhun. Ramahd shan Amansir  : Membre de la maison Amansir. Un des quatre

seuls survivants du massacre de la passe sanglante. Rasel : Le Fléau des Voiles Noirs. Ancienne propriétaire de Fille du Fleuve. Rebab : Instrument de musique à cordes dont on joue avec un archet. Rehann : Fille de Ramahd et nièce de Meryam. Elle fut assassinée pendant

le massacre de la passe sanglante.

Rengin : Serviteur de Matrone Zohra. Rhia  : Lune déesse des songes et des ambitions. Sœur de la déesse

Tulathan.

Roi Azad : Le Roi des Épines. Il prépare de mystérieuses potions et ne dort

jamais.

Roi Beşir  : Le Roi des Ombres. Il est capable de se déplacer entre les

ombres.

Roi Cahil : Le Roi Confesseur ou Roi de la Vérité. Un être cruel. Roi Husamettín : Le Roi des Lames et seigneur des Vierges du Sabre. Roi Ihsan : Le Roi Éloquent. Il est le maître de la diplomatie de Sharakhaï.

C’est un homme fourbe et manipulateur.

Roi Kiral : Le Roi des Rois. Il a « des yeux brûlants et un visage grêlé ». Roi Külaşan : Le Roi Errant ou Roi Perdu. Roi Mesut : Le Roi Chacal, seigneur des asirim. Roi Onur : Il était jadis surnommé le Roi des Lances, mais aujourd’hui on

l’appelle plus volontiers le Roi Paresseux ou le Roi Festif. Roi Sukru  : Le Roi Moissonneur. Il dirige les asirim à l’aide d’un fouet

magique.

Roi Yusam  : Le Roi aux Yeux de Jade. Il a des visions lorsqu’il regarde

dans le bassin que lui ont donné les dieux.

Roi Zeheb : Le Roi des Murmures. On raconte qu’il est capable d’entendre

une conversation à des kilomètres de distance. Surtout lorsque ladite

conversation concerne les affaires des Rois.

Roi de pierre étincelante  : Personnage mentionné dans un poème.

Message crypté.

Route d’Annam : Course hippique légendaire organisée tous les trois ans. Ruan : Demi-Sharakhien à la solde de Juvaan Xin-Lei. Rue du Coffre : Voir « La Roue ». Rue Hazghad : Voir « La Roue ». Rümayesh : Un des premiers ehrekhs femelles créés par Goezhen. Saadet ibn Sim  : Caravanier malasanien et meurtrier de Rafa, le frère

d’Emre.

Sahra : fille de Seyhan.

Salahndi : Le premier jour de la semaine dans le calendrier du désert. Saliah Rivièrenée  : Sorcière du désert, identité secrète de la déesse

Nalamae.

Salmük  : Tribu du désert dont les membres sont parfois appelés les Voiles

Noirs.

Samael : Alchimiste.

Samaril : Capitale de Malasan.

Sarouel  : Pantalon ample dont l’entrejambe descend plus bas que les

genoux.

Savadi : Le septième jour de la semaine dans le calendrier du désert. C’est

également le jour où l’activité est la plus intense le long de l’Abreuvoir. Sayabim  : Vieille matrone de la Maison des Vierges. Elle y enseigne le

maniement du sabre.

Scarabée : Membre des Hôtes sans Lune. Schisandra : Lianes dont on cueille les baies. Scriptorium : Genre de bibliothèque. Sehid-Alaz : Roi de Sharakhaï sacrifié pendant Beht Iman. Une malédiction

des dieux le transforma en asir.

Seigneur Veşdi : Fils aîné du Roi Külaşan. Maître des Pièces. Şelal Ymine’ala al Rafik : Cheikh de la tribu des Rafiks. Selhesh : Guerrier des arènes.

Serpentine : Rue tortueuse de Sharakhaï. Seyhan : Marchand au marché des épices de Crêterose. Shal’alara des Trois Lames  : Ancienne de la treizième tribu. Illustre

guerrière et aventurière.

Shamshir : Sabre à lame courbe. Shangazi (ou Grand Shangazi, Grand Désert, Grande Mère)  : Désert

qui entoure Sharakhaï.

Sharakhaï : Grande cité du désert. On l’appelle également la perle ambrée

du désert.

Sharakhien : Langage parlé à Sharakhaï. Shinai : Sabre en bambou destiné à l’entraînement. Sim : Travaille pour Osman.

Sirina Jalih’ala al Kenan : Mère de Mala, amante du Roi Mesut. Siyaf : Terme respectueux pour s’adresser à un maître du sabre. Spalière : Pièce d’armure protégeant l’épaule.

Sümeya : Première Gardienne, commandante des Vierges du Sabre et fille

du Roi Husamettín.

Surrahdi : Ancien roi malasanien (voir « Roi Fou de Malasan »). Syahla : Mère de Mihir, femme de Halim. Sylval : Unité monétaire.

Tabbaq : Feuille séchée qu’on fume généralement dans une fumerie. Tahl selheshal : Danse ou chant des lames. Tamaris : Arbres.

Tambûr : Instrument à cordes.

Tariq Esad’ava  : Homme de main d’Osman. Il a grandi avec Çeda et

Emre.

Tauriyat  : Mont Tauriyat. Colline sur laquelle se dressent la Maison des

Rois, la Maison des Vierges et les treize palais de Sharakhaï. Tavahndi : Le troisième jour de la semaine dans le calendrier du désert. Tehla : Boulangère. Amie de Çeda et sœur de Davud. Tesselle : Fragment servant à réaliser une mosaïque. Thaash : Dieu de la guerre.

Thalagir : Nouveau nom de Rümayesh, donné par Brama. Thebi : Personnage apparaissant dans une histoire du dieu Bakhi. Tolovan : Vizir du Roi Ihsan.

Tranchesoleil : Sabre du Roi Kiral. Tribu des Ebros  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Pierres Debout.

Tribu des Halarijans  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Arbres blancs.

Tribu des Kadris  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Mains de Feu.

Tribu des Kenans  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Eaux Impétueuses.

Tribu des Khiyanats : Nom que la treizième tribu a choisi lorsqu’elle s’est

reformée. Khiyanat signifie « trahi » dans l’ancienne langue du désert. Tribu des Malakheds : Ancien nom de la treizième tribu. Il fut abandonné

lorsque la tribu se reforma.

Tribu des Masals  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Vents Rouges.

Tribu des Narazid  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Crinières de Sang.

Tribu des Okans  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Ailes Noires.

Tribu des Rafiks  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Boucliers Mordants.

Tribu des Salmüks  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Voiles Noirs.

Tribu des Semas  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Enfants des Croissants de Lunes. Tribu des Tulogals  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Averses d’Étoiles.

Tribu des Ulmahirs  : Une des douze tribus du désert. Ses membres sont

également appelés les Lames d’Ambre.

Tsitsian : Capitale de Miréa.

Tulathan : Lune, déesse de la loi et de l’ordre, sœur jumelle de Rhia. Undosu : Puissant mage de sang kundhanais, membre du cercle intérieur de

l’Enclave.

Urdman : Cavaliers narazid de la Piste. Vadram : Maître des furtifs avant Osman. Verda : Travaille pour Osman.

Ver des sables : Ver vivant dans le désert. Vétiver  : Herbacée dont les racines servent à produire une huile

odoriférante utilisée dans la confection de parfums et de préparations

médicinales.

Vieille Khyrn Rellana’ala : Juge de la tribu des Rafiks. Vierges du Sabre : Garde personnelle des Rois. Village de Tsitsian : Quartier de Sharakhaï où vivent les immigrés. Vin de pendu : Breuvage qui peut effacer les souvenirs. Vizir/Vizira : Fonctionnaire de haut rang, ministre d’État. Voie des Joyaux : Emplacement dans la cité. Voile latine  : Voile triangulaire dont un gréement se compose d’une vergue

qui croise le mât en oblique.

Voiles Noirs : Membres de la tribu des Salmüks. Wadi : Étalon emprunté par Devorah.

Willem  : Jeune homme brillant possédant d’étranges pouvoirs magiques.

Serviteur du mage de sang Nebahat dans l’enceinte du collegium de

Sharakhaï.

Yael : Mère de Devorah et Leorah. Yanca : Voisine de Çeda et Emre à Crêterose. Yasmine  : Sœur de Meryam assassinée lors du massacre de la passe

sanglante. Elle était la femme de Ramahd et la mère de Rehann. Yerinde  : Déesse de l’amour et de l’ambition. Elle enleva Tulathan « par

amour ».

Yndris  : Vierge du Sabre ayant mauvais caractère. Fille du roi Cahil et

ennemie de Çeda.

Yosan Mahzun’ava : Un des frères de Tehla. Zaïde : Matrone au service des Rois. Elle guérit Çeda et la fait entrer dans

la Maison des Vierges.

Zilij : Planche en bois de glisse qui permet de se déplacer facilement sur le

sable.

Zohra : Matrone vivant dans un domaine de Sharakhaï.

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