Gamestorming - Jouer pour innover
Le mur des souvenirs
La source de ce jeu demeure inconnue.
Le mur des souvenirs
BUT DU JEU
Les employés, comme n’importe qui, aiment la reconnaissance. Lorsqu’il s’agit d’apprécier leur contribution, de célébrer leurs réussites et d’encourager la camaraderie, le présent exercice fait des miracles.
NOMBRE DE JOUEURS
10 à 50.
DURÉE DU JEU
45 minutes à 1h30.
RÈGLE DU JEU
1. Distribuez à chaque joueur des feutres, des feuilles de papier et
du scotch. Assurez-vous que tous les participants peuvent
s’appuyer sur une surface plane pour dessiner et que vous
disposez d’un espace suffisant pour afficher leurs illustrations au
mur.
2. Accordez 10 à 15 minutes aux membres du groupe afin qu’ils
évaluent leurs collègues en notant de bons moments de travail
commun, d’apprentissage mutuel ou encore de contribution à la
vie de l’entreprise.
3. Lorsque les joueurs ont inscrit ces quelques souvenirs, demandez-
leur de les accompagner d’un dessin réalisé sur une feuille de
papier distincte de format A4. Ils disposent pour ce faire de 20 à
30 minutes. Ils peuvent s’associer au collègue décrit dans leur
souvenir pour s’assurer de certains détails aussi bien visuels que
contextuels.
4. Une fois le temps écoulé, les participants viennent accrocher leur
dessin au mur, formant ainsi un « nuage graphique ».
5. En tant que leader de la réunion, invitez tout d’abord les
volontaires à venir commenter leur souvenir. Puis, penchez-vous
simplement sur les illustrations attirant votre attention et
demandez à leur auteur de partager la situation décrite.
6. Résumez enfin les différentes expériences et encouragez les
participants à apprécier en silence les contributions des
personnes ayant eu une influence positive sur leur travail.
Activité optionnelle : demandez aux volontaires de choisir l’un des souvenirs et de
deviner à qui il appartient. Si leur hypothèse est juste, remettez-leur une récompense et
invitez l’auteur de l’illustration à partager son souvenir. Si, en revanche, les volontaires
échouent dans leur supposition, demandez aux autres membres de l’équipe de tenter
leur chance. Si plusieurs personnes parviennent à deviner l’auteur du souvenir,
distribuez di érentes récompenses.
STRATÉGIE
Cette activité ne constitue pas un exercice de stratégie mais d’appréciation. Il n’existe qu’une règle : les joueurs doivent reproduire des souvenirs positifs et éviter toute attitude agressive ou négative. De plus, il est interdit de juger ses propres dessins ou ceux des autres. L’exercice vise à partager des anecdotes, non pas à remporter un concours artistique. Les illustrations permettent simplement de représenter une certaine scène et, si possible, de faire preuve d’humour.