Gamestorming - Jouer pour innover

Dave Gray · Chapitre 108 sur 117

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Gamestorming - Jouer pour innover

Plus/Delta

BUT DU JEU

Développer des feedbacks constructifs.

NOMBRE DE JOUEURS

Aucune restriction.

DURÉE DU JEU

10 à 45 minutes.

RÈGLE DU JEU

Tracez deux colonnes : « PLUS » d’un côté et « DELTA » de l’autre (le symbole grec du changement).

1. Invitez le groupe à réfléchir aux aspects positifs ou répétitifs

d’une activité et à les reporter dans la colonne correspondante. 2. Demandez ensuite aux participants de procéder à un

brainstorming pour évaluer les changements qu’ils pourraient

apporter à l’activité en question, puis de noter leurs réflexions

dans la colonne DELTA.

STRATÉGIE

Cette méthode de feed-back peut s’appliquer à toute activité, idée, question ou action. En se concentrant sur le changement plutôt que sur des inconvénients, le groupe sera à même de partager une évaluation plus authentique tout en proposant des améliorations.