Gamestorming - Jouer pour innover

Dave Gray · Chapitre 16 sur 117

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Gamestorming - Jouer pour innover

7. Hasard, renversement, recadrage

Tout ne se présente pas à nous de manière ordonnée. On raconte que William S. Burroughs a convenu de l’ordre des pages de son livre Le Festin nu en jetant les feuilles du manuscrit et en les assemblant selon l’ordre dans lequel il les avait ramassées. Quant au Coran, il a été révélé à Mahomet par sections. Le prophète n’en a déterminé l’ordre que bien plus tard. Le cerveau humain a tendance à façonner sans cesse des modèles à suivre. Où que nous tournions notre regard, nous discernons des modèles précis. Léonard de Vinci puisait son inspiration en observant les pierres d’un mur :

 

« Je ne saurais manquer de placer parmi ces préceptes un nouveau mode de

spéculation, qui peut sembler mesquin et même ridicule, mais n’est pourtant pas sans

e cacité pour exciter l’esprit [...]. Si tu regardes des murs souillés de taches ou faits de

pierres de toute espèce, […] tu peux y voir […] [des] paysages, […] des batailles et

des gures au mouvement rapide, d’étranges visages et costumes et une in nité de

choses… » – Léonard de Vinci

 

Nous excellons tant à distinguer des modèles qu’il peut être difficile de percevoir autre chose. Aussi, il est possible de duper l’esprit en favorisant le hasard et en créant un environnement au caractère aléatoire. De cette manière, vous pourrez plus facilement rechercher de nouveaux modèles dans des domaines connus. En éparpillant tous les objets de votre bureau, en inversant l’ordre des choses et en recadrant les éléments qui vous sont familiers, vous créez un espace propice à l’émergence de nouvelles idées et opportunités.

Le hasard est absolument essentiel à toute créativité. Ainsi, le brassage et la recombinaison génétiques sont-ils indispensables au processus de variation et de sélection à l’origine de nouvelles formes de vie. Ceci vaut également pour les idées et la réflexion.

Une carte du monde présentant le pôle Sud au sommet de la terre nous invite par exemple à examiner sous un autre angle les relations qui unissent les différentes nations.

 

Voilà pourquoi nous utilisons des artefacts modulaires tels que des fiches ou des post-it afin de favoriser le hasard. On peut aisément les brasser, les mélanger, les réorganiser et les réarranger pour générer des idées et modèles inédits.