Gamestorming - Jouer pour innover
Montre-moi tes valeurs
N’ayez pas peur de dessiner différents artefacts devant l’ensemble du groupe et laissez les participants vous taquiner. Ce jeu est tout aussi difficile pour les membres de votre groupe, notamment pour les plus introvertis.
Ce jeu s’inspire de l’exercice scolaire du même nom.
Montre-moi tes valeurs
BUT DU JEU
La manière dont les employés jugent les valeurs de l’entreprise influence grandement leur moral et leur degré d’investissement, qu’ils en soient conscients ou non. Afin d’évaluer la perception des valeurs inhérentes à une organisation, une initiative, un changement de système ou tout autre sujet, appuyez-vous sur ce jeu.
NOMBRE DE JOUEURS
5 à 15.
DURÉE DU JEU
30 à 45 minutes.
RÈGLE DU JEU
1. Avant la réunion, choisissez un sujet sur lequel vous souhaitez
que vos joueurs se penchent. Réservez une surface plate. Vous
pourrez ainsi y inscrire l’intitulé du sujet et y faire figurer les
images des participants. Fournissez aux joueurs du scotch et
plusieurs magazines de tous genres (chaque personne doit
pouvoir feuilleter trois à quatre publications).
2. Présentez les deux objectifs de cet exercice. Tout d’abord, les
membres du groupe doivent s’appuyer sur des images pour
décrire les valeurs qui leur semblent correspondre au sujet traité.
Ensuite, ils doivent partager une histoire vécue sur le lieu de
travail et illustrant les valeurs citées. (Par exemple, l’image d’une
tortue peut représenter la longévité et la patience, amenant ainsi
l’un des joueurs à raconter une anecdote sur l’abandon d’un
projet attrayant mais très risqué). Il est surtout primordial
d’inciter les participants à partager leurs valeurs aussi
sincèrement que possible. Expliquez-leur qu’ils peuvent très bien
associer l’organisation de l’entreprise à des valeurs territoriales
et choisir l’image d’un lion pour les illustrer. Il s’agit non
seulement d’un raisonnement approprié, mais également
souhaitable puisque nos croyances, à l’origine de nos actions,
sont rarement exprimées en public bien qu’elles soient répétées
et diffusées par de petits groupes à travers tous les niveaux de
l’organisation.
3. Accordez dix minutes aux joueurs afin qu’ils découpent une ou
plusieurs images illustrant les valeurs qu’ils perçoivent. Comme
vous pourrez le constater, certaines personnes penseront
immédiatement à une valeur précise et feuilletteront
énergiquement tous leurs magazines jusqu’à ce qu’ils trouvent la
représentation adéquate. D’autres participants, en revanche,
parcourront les illustrations à la recherche d’une image évoquant
une vague notion qu’ils ont en tête. Ces deux approches
conviennent tout à fait à l’exercice.
4. Invitez les joueurs à scotcher leur(s) image(s) sur la surface
prévue à cet effet, puis à réfléchir à une anecdote liée à la valeur
qu’ils ont choisie.
5. Ensuite, demandez aux volontaires de présenter chacun leur tour
images et anecdotes. Si l’un des participants éprouve des
difficultés à trouver une histoire associée à son illustration,
accordez-lui quelques minutes supplémentaires (ou laissez-le se
retirer du jeu) et passez à quelqu’un d’autre.
6. Prêtez une attention particulière à la manière dont les joueurs
décrivent les valeurs choisies et inscrivez cette description à côté
de l’image correspondante.
7. Examinez toutes les valeurs présentées et demandez aux
participants d’en discerner les différences et les similitudes.
Entretenez la discussion en leur posant des questions sur les
anecdotes qu’ils ont partagées. Laissez les membres du groupe se
concerter sur leurs perceptions communes, mais aussi
divergentes.
Activité optionnelle : demandez aux joueurs de chercher des images représentant ce
que les valeurs ne sont pas. Ainsi, si un participant estime qu’un projet n’est pas
caractérisé par la vitesse, il peut choisir de découper la photo d’une tortue.
STRATÉGIE
Il est très utile de recourir à des images afin d’émettre des jugements de valeur et de partager des anecdotes. En effet, cette méthode est un peu moins violente qu’une déclaration verbale directe, et pourtant plus profonde qu’un simple échange de réflexions. De plus, les participants sont ainsi plus à l’aise pour s’exprimer puisqu’ils peuvent s’appuyer sur des illustrations afin de représenter tout l’aspect comique ou tragique d’une situation.
Ainsi, si certains membres préfèrent s’exprimer avec franchise plutôt qu’avec humour ou inversement, ils choisissent des images reflétant le ton adopté. Durant le partage des anecdotes, les participants peuvent laisser libre cours à leur créativité et, par exemple, s’associer pour raconter une histoire à plusieurs, voire relater un événement en organisant un jeu de rôle. En tant que leader, vous devez permettre à votre équipe d’exprimer des tabous auxquels tout le monde pense.