Gamestorming - Jouer pour innover

Dave Gray · Chapitre 114 sur 117

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Gamestorming - Jouer pour innover

Jeu no 2 : la promenade

jugeaient les plus intéressantes 1. C’était un exercice effrayant, mais amusant. Nous pouvions tous voir où se situait l’énergie des participants et les domaines auxquels ils souhaitaient consacrer leur temps et leurs efforts. Heureusement, la BetaCup a attiré quelques personnes, et j’ai pu développer mon idée. »

 

Jeu no 2 : la promenade

S’il ne s’agit pas d’un jeu à proprement parler, le temps libre (qu’il s’agisse d’une promenade dans un parc ou d’un déjeuner informel) permet aux membres de toute équipe d’apprendre à se connaître et de former un groupe soudé. Après la création d’affiches et le choix de s’associer à l’un ou l’autre des cinq projets clés, chaque équipe a été invitée à aller se promener afin de mieux se connaître et ainsi définir le travail à effectuer. « La promenade m’a permis de rencontrer les personnes qui avaient manifesté de l’intérêt pour mon projet, d’explorer différentes idées avec elles et de réfléchir à la manière dont on pouvait faire progresser le concept », explique Toby.

« Pendant cette promenade, j’ai décidé d’orchestrer la conversation. Je ne voulais pas endosser le rôle du leader, mais simplement entendre les expériences personnelles de chaque participant et comprendre comment ils percevaient mon problème. Tout buveur de café était en quelque sorte complice. J’ai donc commencé à poser des questions générales sur l’expérience de chacun en essayant d’arriver à ma question finale : “Comment réagissez-vous face à ce problème ?” Tout le monde souhaitait participer à la conversation. Nous avons donc dû changer de position. Certains participants ont commencé à marcher en arrière. Cela a créé une nouvelle forme d’interaction, plus dynamique, qui a permis de plus grandes discussions. Nous changions continuellement de position en marchant, en formant parfois des sous-groupes, et nous nous sommes bien amusés. Je n’arrive pas à croire que l’on soit parvenu à développer tant d’idées, de créativité et de camaraderie en 45 minutes seulement. »