Gamestorming - Jouer pour innover
L’argumentaire
Résumez et classez les avantages et inconvénients majeurs par ordre de priorité. Appuyez-vous sur ces éléments lorsque vous effectuez une présentation, définissez une proposition de valeur ou élaborez tout autre processus visant à influencer la décision d’un acteur.
L’invention de ce jeu revient à Dave Gray.
L’argumentaire
BUT DU JEU
Il est facile d’inventer des concepts dans un monde imaginaire où l’argent, le temps et les capacités techniques sont illimités, ou de générer des idées qui fonctionnent parfaitement en théorie mais sont impossibles à mettre en œuvre dans la réalité. Le présent exercice est un jeu de rôle visant à focaliser l’attention des participants sur le réel et la viabilité d’un concept (quelle est sa force de vente ? En quoi est-il rentable ? Nos clients l’achèteront-ils ?). Les joueurs sont amenés à imaginer qu’ils sont entrepreneurs et vendent leur idée à un groupe fortuné d’investisseurs en capital-risque.
NOMBRE DE JOUEURS
4 à 12.
DURÉE DU JEU
30 minutes à 1h30.
RÈGLE DU JEU
1. Divisez votre équipe en petits groupes comptant idéalement 2 à
3 personnes. L’un des groupes endosse le rôle des investisseurs
en capital-risque tandis que les autres jouent les entrepreneurs.
2. Les participants conviennent ensemble d’un produit ou d’un
service qu’ils définissent.
3. Chaque groupe dispose de 10 minutes pour préparer un
argumentaire à présenter aux investisseurs. Ils sont libres de
prendre des notes, dessiner et répéter : le processus de création
varie d’une équipe à l’autre. Si possible, il est préférable que les
groupes travaillent dans des pièces distinctes au cours de
l’élaboration de l’argumentaire.
4. Dans chaque équipe, 1 ou 2 personnes sont désignées pour
présenter l’argumentaire aux investisseurs, mais tous les
participants du groupe répondront à leurs questions. Il est
également important de limiter le temps de préparation (dix
minutes suffisent) car une élaboration trop poussée irait à
l’encontre de la nature véritable des réflexions.
5. Lorsque la phase de préparation touche à sa fin, les investisseurs
en capital-risque en avertissent les groupes : « Il ne vous reste
plus que deux minutes. »
6. Chaque groupe présente ensuite son argumentaire en trois
minutes, puis les investisseurs peuvent poser une à deux
questions chacun.
7. Si vous souhaitez ajouter un esprit de compétition à l’exercice,
vous pouvez inviter les investisseurs à choisir le meilleur
argumentaire à la fin du jeu.