Gamestorming - Jouer pour innover

Dave Gray · Chapitre 94 sur 117

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Gamestorming - Jouer pour innover

Les jetons de parole

Grâce à cet exercice, les participants peuvent exprimer leurs opinions sur un objet ou sur leur représentation de celui-ci de manière sensorielle et mémorable. Cela permet de révéler les aspects négligés d’un produit ou d’en découvrir de nouveaux.

La source de ce jeu demeure inconnue.

 

Les jetons de parole

BUT DU JEU

Il est toujours délicat de gérer la répartition de la prise de parole au sein d’un groupe de travail. Comment procéder pour offrir à chacun la possibilité de s’exprimer sans que personne ne domine la conversation ? Il suffit d’utiliser des « jetons de parole » comme moyen de communication, permettant ainsi au groupe d’autogérer sa participation.

RÈGLE DU JEU

1. Les jetons sont tous placés au centre de la table de conférence.

Avant que la réunion ne commence, chaque membre du groupe

pioche un jeton.

2. Un premier participant prend la parole en replaçant son jeton au

centre de la table. Lorsque tous les joueurs ont fait de même, ils

peuvent s’emparer à nouveau d’un jeton et répéter le processus

tout au long de la réunion.

STRATÉGIE