Gamestorming - Jouer pour innover
Le brainstorming par les objets
STRATÉGIE
Ce jeu est particulièrement efficace lorsqu’il s’agit de surpasser les obstacles ou les a priori liés à un produit ou à un processus. Le recours à une telle technique permet également de remettre en question les suppositions arbitraires quant à la conception d’un produit, si ce dernier vient à s’essouffler ou doit être transformé. Quand les processus sont ralentis ou encombrés, une question peut s’avérer un réel coup de fouet : « Comment réaliseriez-vous cela en un jour ? »
L’invention de ce jeu revient à James Macanufo.
Le brainstorming par les objets
BUT DU JEU
Les objets jouent un rôle spécial dans le brainstorming. Ainsi, un objet tangible permet d’externaliser le processus de réflexion à la manière d’une esquisse ou d’un jeu de rôle, mais de façon d’autant plus immédiate et concrète. Les objets suscitant un réel échange verbal quant à leur utilisation constituent un bon point de départ lorsqu’il s’agit de créer des associations ou d’explorer de nouvelles solutions.
NOMBRE DE JOUEURS
Aucune restriction.
DURÉE DU JEU
30 minutes ou plus.
RÈGLE DU JEU
Avant le début du jeu, il vous faudra rassembler un certain nombre d’objets. Vous jouez le rôle de conservateur de cette collection. Étudiez le type d’investissement que vous souhaitez réaliser. S’il peut être intéressant (et économique) de commencer par se procurer différents articles dans un magasin de seconde main, vous préférerez certainement élargir l’éventail de votre collection au cas où vous voudriez faire de cet exercice une activité régulière.
Vous serez amené à développer vos propres critères de sélection quant à votre collection ; cependant, il existe une règle générale à respecter : rassembler des objets fonctionnels. Ceux-ci offrent en effet une plus grande source d’inspiration. Vous pourrez ensuite ajouter d’autres objets présentant des caractéristiques intéressantes ou tout simplement amusantes. Voici une liste d’objets pertinents :
ustensiles de cuisine ;
outils de bricolage ;
manuels d’utilisation ;
emballages et distributeurs fonctionnels ;
récipients et boîtes ;
équipement de sports ;
jouets et jeux.
Une bonne collection saura évoluer au cours du temps, de même qu’un bon conservateur impliquera son équipe dans la recherche d’objets à rassembler.
Le lancement du brainstorming par les objets repose sur une question. Par exemple : « Comment la prochaine génération de [à compléter] fonctionnera-t-elle ? » Grâce à cette interrogation, les participants peuvent être amenés à reconcevoir un produit existant ou encore à inventer un nouveau concept.
1. Guidez votre groupe afin que les participants explorent les objets
à leur disposition et prennent le temps de jouer avec ceux-ci. Ils
peuvent alimenter la réflexion de l’équipe quant au
fonctionnement d’un nouveau produit ou à son aspect. La forme
allongée et la charnière d’une agrafeuse sont susceptibles
d’inspirer un moyen inédit de courbure et de fixation de l’acier.
Une tringle à rideau télescopique peut également amener les
participants à réfléchir au lancement d’un vélo pliant. De même,
les caractéristiques d’un objet tel qu’une caisse à outils robuste
peuvent influencer la conception d’un ordinateur. La plupart des
objets offrent des résultats très intuitifs : il n’est pas rare que les
joueurs trouvent ainsi des idées prêtes à être exploitées.
2. Après un certain temps dont vous aurez convenu au préalable,
les participants partagent leurs idées, les illustrent et s’accordent
sur les prochaines étapes à entreprendre. Ils peuvent alors
procéder tout simplement à un vote afin de choisir une idée
spécifique à explorer en détail ou encore passer à un nouvel
exercice de brainstorming.
STRATÉGIE