Gamestorming - Jouer pour innover

Dave Gray · Chapitre 45 sur 117

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Gamestorming - Jouer pour innover

Image-ination

BUT DU JEU

Générer des idées sur un sujet qui vous bloque.

NOMBRE DE JOUEURS

Groupes de 5 à 7 personnes.

DURÉE DU JEU

15 minutes à 1 heure.

RÈGLE DU JEU

1. Avant la réunion, assemblez différentes photographies et images

dépourvues de mots. Vous pouvez les trouver dans des

magazines, des catalogues ou dans le courrier indésirable de

votre messagerie électronique. Ne cherchez pas de belles images,

mais plutôt des illustrations très variées. Tentez de parvenir à 3 à

5 photos par participant.

2. Placez une grande feuille de papier sur une table (dans l’idéal,

une feuille de paperboard). Au centre, inscrivez au maximum 3 à

4 mots décrivant le sujet autour duquel vous souhaitez générer

diverses idées (« Attirer de nouveaux clients », par exemple).

3. Placez les images, face retournée, aux coins de la feuille. Donnez

à chaque joueur une pile de post-it ou de fiches.

4. Expliquez aux participants que le but du jeu est d’élargir autant

que possible leur champ de réflexion. Il s’agit de dépasser ce

qu’ils connaissent déjà. Illustrez vos explications en tirant une

image et en montrant les raisons pour lesquelles elle se rapporte

au sujet traité.

5. Demandez aux joueurs de choisir une image au hasard, la

retourner puis écrire sur les post-it ou les fiches autant d’idées

que possible sur la façon dont l’illustration peut être reliée au

sujet en question. Chaque participant doit inscrire une idée par

post-it ou par fiche et la placer sur la feuille de paperboard. 6. Accordez cinq minutes au groupe pour effectuer cet exercice en

silence. Les joueurs continuent à tirer des images jusqu’à ce qu’il

n’en reste plus ou que le temps se soit écoulé. 7. Demandez ensuite aux participants de collecter les post-it et de

former de petits tas en fonction des similitudes observées. Les

joueurs doivent alors associer chacune de ces piles à une image

et trouver un titre. Inscrivez ce dernier en dessous de l’image

choisie.

8. Si vous travaillez avec plus d’un groupe, demandez à chaque

équipe de partager ses titres et photographies avec l’ensemble

des participants.

9. Discutez de la manière dont les photos et leurs titres offrent des

informations sur le mode de pensée du groupe par rapport au

sujet. Dressez une liste d’actions pouvant être entreprises compte

tenu des idées développées.

STRATÉGIE

Le recours à des images permet de susciter de nouvelles réflexions, donnant ainsi lieu à des associations inédites ou des relations plausibles. Incitez les joueurs à établir des liens très libres et à voir le potentiel de toute idée novatrice. Dans ce type de jeu, vous amenez les participants à utiliser leurs facultés verbales et visuelles. Le passage rapide de l’une à l’autre génère des idées et des approches plus nombreuses.