Gamestorming - Jouer pour innover
Image-ination
BUT DU JEU
Générer des idées sur un sujet qui vous bloque.
NOMBRE DE JOUEURS
Groupes de 5 à 7 personnes.
DURÉE DU JEU
15 minutes à 1 heure.
RÈGLE DU JEU
1. Avant la réunion, assemblez différentes photographies et images
dépourvues de mots. Vous pouvez les trouver dans des
magazines, des catalogues ou dans le courrier indésirable de
votre messagerie électronique. Ne cherchez pas de belles images,
mais plutôt des illustrations très variées. Tentez de parvenir à 3 à
5 photos par participant.
2. Placez une grande feuille de papier sur une table (dans l’idéal,
une feuille de paperboard). Au centre, inscrivez au maximum 3 à
4 mots décrivant le sujet autour duquel vous souhaitez générer
diverses idées (« Attirer de nouveaux clients », par exemple).
3. Placez les images, face retournée, aux coins de la feuille. Donnez
à chaque joueur une pile de post-it ou de fiches.
4. Expliquez aux participants que le but du jeu est d’élargir autant
que possible leur champ de réflexion. Il s’agit de dépasser ce
qu’ils connaissent déjà. Illustrez vos explications en tirant une
image et en montrant les raisons pour lesquelles elle se rapporte
au sujet traité.
5. Demandez aux joueurs de choisir une image au hasard, la
retourner puis écrire sur les post-it ou les fiches autant d’idées
que possible sur la façon dont l’illustration peut être reliée au
sujet en question. Chaque participant doit inscrire une idée par
post-it ou par fiche et la placer sur la feuille de paperboard. 6. Accordez cinq minutes au groupe pour effectuer cet exercice en
silence. Les joueurs continuent à tirer des images jusqu’à ce qu’il
n’en reste plus ou que le temps se soit écoulé. 7. Demandez ensuite aux participants de collecter les post-it et de
former de petits tas en fonction des similitudes observées. Les
joueurs doivent alors associer chacune de ces piles à une image
et trouver un titre. Inscrivez ce dernier en dessous de l’image
choisie.
8. Si vous travaillez avec plus d’un groupe, demandez à chaque
équipe de partager ses titres et photographies avec l’ensemble
des participants.
9. Discutez de la manière dont les photos et leurs titres offrent des
informations sur le mode de pensée du groupe par rapport au
sujet. Dressez une liste d’actions pouvant être entreprises compte
tenu des idées développées.
STRATÉGIE
Le recours à des images permet de susciter de nouvelles réflexions, donnant ainsi lieu à des associations inédites ou des relations plausibles. Incitez les joueurs à établir des liens très libres et à voir le potentiel de toute idée novatrice. Dans ce type de jeu, vous amenez les participants à utiliser leurs facultés verbales et visuelles. Le passage rapide de l’une à l’autre génère des idées et des approches plus nombreuses.