Le jeu des ombres
Chapitre 13
Mais là, il s’agissait de sortir, pas d’entrer. Et la tâche était moins compliquée. La veille, Saul avait remarqué en plusieurs endroits des arbres près du mur.
Tandis que Drew et Arlene portaient le prêtre inconscient, Saul les précédait, espérant toujours trouver Erika. Ils arrivèrent au mur du fond et le longèrent. Ils finirent par découvrir un arbre solide dont les branches leur permettraient de franchir le mur.
Hisser le prêtre ne serait pas difficile. Mais il serait moins aisé de le faire glisser de l’autre côté : il faudrait deux personnes en bas et une en haut pour le faire descendre le plus possible avant de le lâcher. Et la police arriverait sans tarder. Il était donc impératif de quitter le quartier sans tarder.
— Je passe en premier, dit Saul. Erika et moi avons laissé une voiture de location tout près. Donnez-moi vingt minutes pour revenir avec. Puis commencez à grimper. Hissez le prêtre en haut du mur. Qui sait ? Erika est peut-être à la voiture.
— Et si la voiture n’est plus où vous l’avez laissée ?
— J’en volerai une. Quoi qu’il arrive, je reviens.
13
Drew s’accroupit, dos au mur, tremblant tant il faisait humide. Arlene se coula près de lui. Il avait peur que le Père Dusseault ne se réveille, ne fasse semblant d’être inconscient et ne les attaque au moment le plus inattendu. Il prit le pouls du prêtre. Il était faible mais régulier, en aucun cas celui d’un tueur qui rassemble ses forces.
Arlene se pencha sur son oreille.
— Tu as confiance en lui ?
— En Saul ? Oui. Je ne sais pas pourquoi, mais oui.
Rassurée, elle se lova contre son épaule.
— Qu’as-tu dit au Père Dusseault pour qu’il t’attaque ?
— Je ne suis pas sûr.
Il avait à ce sujet des théories contradictoires et il devait réfléchir.
Peut-être que le Père Dusseault était venu avec les mêmes intentions que Drew : obtenir de force des réponses.